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2017.06 Archive
●パッチ・ハイライト
新アサルト・マップ:HORIZON LUNAR COLONY
宇宙移住計画実現への足掛かりとなるべく建設されたHorizon Lunar Colonyでは、長期間の宇宙滞在が人体...そして類人猿に及ぼす影響を調査していました。研究はすべて順調に進んでいたかのように思えましたが...ある日を境に、施設との通信が完全に途絶えたのです...
新レジェンダリー・スキン
「オニ」ゲンジ及び「オフィサー」D.Vaを標準トレジャー・ボックスに追加
●一般アップデート
カスタム・ゲーム及びゲーム・ブラウザー
○ プレイヤー及び発射体の重力調整を実装
○ ノックバック効果を持つ武器及びアビリティのノックバック威力調整を実装
○ ジャンプの高度調整を実装
●ヒーローのバランス調整
マクリー
○デッドアイ
・ロックオン開始を0.8秒から0.2秒に変更
・発動後1秒間で蓄積されるダメージを20から80に変更(1秒経過後のダメージ/秒は変更なし)
開発者コメント:マクリーのアルティメットは大きなダメージを出すことができますが、溜めに時間を必要とし、溜めが始まる前に止められる、あるいは倒されるケースが多く見受けられました。今回の調整によって、必要に応じて素早く撃つことも可能になり、アビリティ自体の脅威が増しています。
リーパー
○ザ・リーピング(パッシブ)
・ライフ・オーブを廃止
・対ヒーローに与えたダメージの20%を回復
開発者コメント:これまでのパッシブ回復は、立て続けに敵を倒せた場合に効果的であった一方、回復の源となるオーブを回収するには敵が死亡している必要があったため、敵が全員生存している、すなわち数的有利な状況ができていない場合は効果が失われていました。今回の変更によって、ダメージを与えることが回復に直結するため、的が大きくダメージ出力が低めのタンク系ヒーローを相手にしやすくなりました。
ロードホッグ
○ヘッドショットのヒットボックスを20%縮小
○スクラップ・ガン
・弾丸ダメージ33%低下
・射撃レート30%増加
・マガジンサイズを4から5に増加
開発者コメント:ロードホッグの頭(ヘッドショット判定となる部位)は同程度サイズの他ヒーローと比べて極めて大きかったため、ヒットボックスを縮小し、倒されにくくしました。また、スクラップ・ガンの調整により、フックからのコンボ及びサブ攻撃の一発における威力は低くなりましたが、DPS(ダメージ/秒)は同程度に維持されています。
●ユーザー・インターフェース
○ソーシャル・メニューのグループ項目からプレイヤーをハイライトすることで、そのプレイヤーが最もプレイしているヒーローの概要を確認可能(表示されるスタッツはモード/ルールセットによって変動)
○戦績に全ゲーム・モードの統合スタッツを確認できる「全モード」項目を追加
○戦績にライバル・プレイにおける全シーズンの統合スタッツを確認できる「全ライバル・プレイ シーズン」項目を追加
○「与えたダメージ」スタッツを一部で「与えたダメージ(対ヒーロー)」に変更
○戦績の統計に「与えたダメージ(対バリア)」を追加。また、ヒーローとバリア両方に与えたダメージを表示する「与えたダメージ(全体)」項目を追加
○各スタッツの平均値をゲーム数ではなく、10分平均値で算出するよう変更
○マッチ後の評価オプションを廃止
開発者コメント:「与えたダメージ(対ヒーロー)」は従来の「与えたダメージ」スタッツと変わりませんが、バリアに対して与えたダメージは計算されず、あくまでもヒーロー及び設置系アビリティ(トールビョーンのタレットなど)に対して与えたダメージのみが表示されます。バリアに対して与えたダメージは「与えたダメージ(対バリア)」、または「与えたダメージ(全体)」項目で確認できますが、上記2項目は新しいため、各平均値は追加されてからプレイした時間に応じて算出されます。
また、これまでのダメージ平均値は与えた全ダメージをプレイしたゲーム数で割って算出していましたが、これではゲームの長さが反映されず、正確なパフォーマンスが測れなかったため、10分間の平均値を表示するよう変更しました。
●バグ修正
一般
○オン・ファイア・メーターが100%になるとその後の進捗が失われる不具合を修正
○レイテンシー発生後、ライフ・パックのリスポーン・タイマーが正しく表示されなくなる不具合を修正
アーケード
○エリミネーションのマッチ終了後画面でアナウンサーの「ヒーローを選択してください」ボイスが再生される不具合を修正
○エリミネーションのマッチで眠らされたヒーローの上に「Z」が表示されなくなる不具合を修正
ライバル・プレイ
○戦績にて、最初の勝利が敗北として表示される不具合を修正
カスタム・ゲーム及びゲーム・ブラウザー
○3vs3エリミネーションの規定設定における概要にて、一部設定が正しく表示されなくなる不具合を修正
○無効な設定が存在したまま設定メニューから退出した際に表示されるエラーメッセージを変更
○キャプチャー・ザ・フラッグ及びエリミネーションのマップでライフ・パックを無効にしても、ライフ・パックの光が表示される不具合を修正
○カスタム・ゲームの設定でトールビョーンのアーマー・パック アビリティを無効にしても使用できる不具合を修正
ヒーロー
○スタン後にアルティメットを発動すると、それに伴うボイスが再生されない不具合を修正
○D.Vaのメックが召喚と同時に破壊されると身動きが取れなくなる不具合を修正
○ゲンジの風斬り直後にメイン攻撃を使うと効果音が再生されなくなる不具合を修正
○オリーサがフュージョン・ドライバーで攻撃しても移動速度が低下しない不具合を修正
○オリーサのスーパーチャージャーがペイロードに轢かれても破壊されない不具合を修正
○ラインハルトのロケット・ハンマーの振りが鈍く感じる、アニメーションスピードに関する不具合を修正
○マーシーの「おしとやか」エモートでスカートが足を貫通する不具合を修正
○特定距離にてステルス中のソンブラが見える不具合を修正
○シンメトラの「ヴィシュカー」または「アーキテック」スキン着用時に髪の毛が不自然に表示される不具合を修正
○OASISのドローンに対するウィドウメイカーのグラップリング・フック作用を修正
マップ
○VOLSKAYA INDUSTRIESにて、崖から落ちて死亡した際に氷が割れない不具合を修正
○TEMPLE OF ANUBISにて、本来立ち入れない場所に移動できる不具合を修正
○EICHENWALDEにて、ソンブラが本来立ち入れない場所に移動できる不具合を修正
ユーザー・インターフェース
○Heroes of the Stormのプロモーション・ポートレートが取得後もロック状態で表示される不具合を修正
○既に観戦中のプレイヤーがいる場合に別のプレイヤーを観戦しようとした際、エラーメッセージが表示される不具合を修正
○チャット・ウィンドウがメイン・メニューの項目と重なって表示される不具合を修正
○リミテッド・デュエルにて、使用できないヒーローが正しく表示されない不具合を修正
米国ブリザード・エンターテインメント社が開発するハック&スラッシュの名作「ディアブロ III」の新たな拡張パックPS4版「Rise of the Necromancer」の配信日が決定したことをお知らせ致します。
拡張パック「Rise of the Necromancer」では、新たなクラス「ネクロマンサー」が追加となります。「ネクロマンサー」はディアブロ IIIに登場する「バーバリアン」「デーモン・ハンター」「モンク」「ウィッチ・ドクター」「ウィザード」、そして「クルセイダー」に続く、新たなクラスです。
朽ちた死体や生々しい血の海に群がるハエたちも、いまわしき不死の悪臭に道をあける。ケジスタンの南の密林より、死の淵からよみがえった戦士の軍団がやって来る... 「ディアブロ III」に、新たなプレイアブル ヒーロー"ネクロマンサー"が登場!
不気味な召喚魔法の使い手であるネクロマンサーは、倒れた敵の血と骨を利用し、その力を引き出して戦います。戦場の指揮を執る彼らは呪いを放ち、敵の死体を操り、さらには死体を爆弾代わりにすることも可能です。
本拡張パックには他にも、追加キャラクター・スロット×2、クリプトガーディアンの翼、ペット「未完成のゴーレム」、そしてさらに、ネクロマンサーをテーマにした肖像フレーム、紋章旗の形、紋章、ペナントが含まれます。
ディアブロ III ライズ オブ ザ ネクロマンサー
配信日 :2017年6月28日(水)PlayStation®Storeにて配信予定
対応機種:PlayStation®4
配信価格:1,680円(税抜)
※「ディアブロ III ライズ オブ ザ ネクロマンサー」はPS4®版「ディアブロ III リーパー オブ ソウルズ」の追加ダウンロードコンテンツです。プレイ頂くにはPS4®版「ディアブロ III リーパー オブ ソウルズ」(パッケージ版/ダウンロード版)が必要となります。単体ではプレイ頂けませんのでご注意ください。